Samsung 49'' LED C49RG90SSU
Ecran PC Gamer Incurvé - 5120*1440 - Dalle VA - 4 ms - 120 Hz - AMD Freesync - Flicker Free - HDMI/DisplayPort
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Dernier prix :
1 000,00€
Samsung LC49RG90. Taille de l'écran: 124 cm (48.8'), Résolution de l'écran: 5120 x 1440 pixels, Technologie d'affichage: QLED, Temps de réponse: 4 ms, Format d'image: 32:9, Angle de vision horizontal: 178°, Angle de vision vertical: 178°. Concentrateur USB intégré, Version du concentrateur USB: USB 3.0 (3.1 Gen 1). Montage VESA, Réglage de la hauteur. Couleur du produit: Gris
Informations logistiques :
Ce produit est livrable dans la localisation suivante : France (métropolitaine).
Informations générales |
Désignation |
Samsung 49'' LED C49RG90SSU |
Marque |
Samsung | |
Modèle |
LC49RG90SSUXEN | |
Nombre de moniteurs |
Ecran seul | |
Principales caractéristiques |
Utilisation |
Gaming |
Ecran |
Taille du moniteur (en in) |
49 |
Résolution du moniteur (en pixels) |
5120 x 1440 pixels (DQHD) | |
Type de dalle |
Dalle VA | |
Temps de réponse |
4 ms | |
Fréquence de rafraîchissement max |
120 Hz | |
120 Hz | ||
Incurvé |
Incurvé | |
AMD FreeSync |
AMD FreeSync | |
Angle de vision horizontal |
178° | |
Angle de vision vertical |
178° | |
Ecran tactile |
Ecran non tactile | |
Luminosité |
600 cd/m² | |
Nvidia G-Sync |
Non compatible Nvidia G-Sync | |
Technologie d'écran |
LCD | |
Système audio |
Haut-parleurs intégrés |
Sans haut-parleurs intégrés |
Performances |
Classe énergétique |
G |
Connectique |
Nombre de port HDMI |
1 |
Nombre de port DisplayPort |
0 | |
HDMI |
HDMI | |
Norme Display Port |
1.4 | |
Norme HDMI |
2 | |
Port Display |
Port Display | |
Technologie sans scintillement |
Oui | |
Caractéristiques physiques |
Poids |
14.6 kg |
Alimentation |
Consommation d'énergie (SDR) pour 1000 heures |
100 kWh |
Consommation électrique typique |
100 W | |
Garanties |
Garantie légale |
Voir les modalités |
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2 avis :
Le 22/11/2021
ras
Le 03/01/2020
J'ai longuement hésité avant de prendre un ecran de cette taille. J'avais déjà essayé un 21:9 sans y trouver de reel avantage. Je me demandais aussi si cela ne ferait pas double emploi avec le casque VR. En fait l'ecran remplace la VR pour les jeux à la 3e personne et les FPS qui ne sont pas développés pour la VR. La definition est très bonne 5120×1440. Les jeux comme fortnite, rainbow six siege, destiny 2, etc...tournent à plus de 80ips sur une 2080S. Seul overwatch ne permet pas le mode 32:9 et limite à 21:9. Pour la productivité il permet de remplacer 2 écrans 4K.