Quatrième de couverture : Métiers La société d'aujourd'hui, et encore plus de demain, est et sera digitale. Cet ouvrage, exhaustif et riche de témoignages, dresse une cartographie de cet environnement professionnel émergeant, des cursus qui n'existaient pas ou peu voici dix ans et des nombreuses opportunités qu'ils offrent. De l'école d'ingénieurs en cinq ans au bootcamp dont la durée n'excède pas quelques semaines, en passant par certaines écoles hypermédiatisées fondées par des entrepreneurs charismatiques, les modèles de formation sont nombreux. Il ne reste plus qu'à en profiter.
Biographie de l'auteur : Antoine Teillet est journaliste indépendant, spécialiste de l'enseignement supérieur et du monde de l'entreprise. Il collabore depuis vingt ans à diverses publications qui font référence dans ces deux domaines.
Informations générales |
Désignation |
Faire du gaming-coding son métier · Occasion |
Caractéristiques du livre |
Type de produit |
Livre |
Date de parution |
08/10/2019 | |
Format |
Broché | |
Nombre de pages |
119 | |
Auteur(s) |
Antoine Teillet (Auteur) | |
Editeur |
Studyrama | |
Langue |
français | |
Hauteur |
20 cm | |
Largeur |
14 cm | |
Epaisseur |
0.9 cm | |
Poids |
165 g | |
Garanties |
Garantie légale |
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