Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch en en HTML · Occasion
Sean McManus
Quatrième de couverture : Tu as toujours rêvé de programmer ton propre jeu vidéo ? Alors, ce livre est fait pour toi ! En 10 étapes simples, tu apprendras comment utiliser le logiciel gratuit Scratch pour coder tes aventures en ligne. Découvre aussi les bases du HTML pour lancer ton propre site et partager tes jeux sur le web. Devenir un pro de l'informatique, c'est facile !
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Informations générales |
Désignation |
Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch en en HTML · Occasion |
Caractéristiques du livre |
Type de produit |
Livre |
Date de parution |
19/08/2016 | |
Mention d'illustration |
illustrations en couleur | |
Format |
Spirale | |
Nombre de pages |
64 | |
Auteur(s) |
Sean McManus (Auteur) | |
Auteur(s) secondaire(s) |
Max Wainewright (Editeur scientifique (ou intellectuel)) - Venitia Dean (Illustrateur) - Nathalie Garsuault (Traducteur) | |
Editeur |
Fleurus | |
Langue |
français | |
Hauteur |
26 cm | |
Largeur |
22 cm | |
Epaisseur |
1.7 cm | |
Poids |
450 g | |
Garanties |
Garantie légale |
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