GIGAMIC Jeux de société - Intrigue
Les joueurs incarnent des notables voulant s'enrichir grâce à l'envoi de conseillers dans les contrées adverses. Malheureusement, il se peut qu'il n'y ait pas assez de place pour tout le monde. A vous de trouver les moyens nécessaires : Promesses, pots-de-vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et être ainsi plus lucratif. Bien entendu, aucune promesse n'a pour obligation d'être tenue ! Au bout de 5 tours de jeu, le joueur ayant accumulé le plus d'argent gagne la partie.
Trahir pour réussir, certes, mais n'oubliez pas aussi que les bons comptes font les bons amis !
Contenu : 5 plateaux joueurs, 40 jetons, 150 billets, règle du jeu.
Illustrations : Clément Masson et Ian Parovel
Informations générales |
Désignation |
GIGAMIC Jeux de société - Intrigue |
Marque |
GIGAMIC | |
Garanties |
Garantie légale |
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Jeu de stratégie
GIGAMIC Jeux de société - Intrigue
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