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Res Arcana ext. Lux et Tenebrae

Après la science-fiction, la magie ! Tom Lehmann, le créateur de l'excellent Race for the Galaxy, change complètement d'univers avec ce Res Arcana. Avec succès, puisqu'il a remporté l'As d'Or à Cannes en 2020. Une récompense prestigieuse dans le petit monde du jeu de société. Au-delà de son univers sombre et immersif, ce sont surtout ses règles accessibles qui avaient séduit le jury. Chaque joueur incarne un mage ayant ses propres pouvoirs. En début de manche, vous allez collecter des essences magiques parmi cinq possibles. Celles-ci vous servent à acheter des artefacts, qui vous permettent d'obtenir plus d'essence au prochain tour. Les phases de collectes sont ainsi de plus en plus importantes, favorisant votre développement. Une sorte de cercle vertueux qu'il vous faut entretenir tout au long de la partie. Simple, élégant et bien plus tactique qu'il n'y paraît. Allez-vous miser sur une essence en particulier ou essayer de vous diversifier, au risque d'en récupérer moins ? Un gameplay novateur offrant de multiples stratégies et donc une forte rejouabilité.

Lux et Tenebrae apporte une bonne dose de profondeur à Res Arcana. Pour commencer, il permet désormais de s'affronter à cinq mages, pour une course à la victoire toujours plus haletante. De nouvelles cartes font également leur apparition et ajoutent de la variété. Lieux de pouvoir, artefacts, objets magiques, une multitude de nouvelles combinaisons à tester. Et donc autant de façon de parvenir à la victoire.

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Informations générales

Désignation

Res Arcana ext. Lux et Tenebrae

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Générique

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